您现在的位置:主页 > 655488.com >
“如何在Premiere的视频编辑中将视频素材进行旋转画布的位置保持

发布日期:2019-07-15 04:40   来源:未知   阅读:

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  展开全部在轨道中选择一个素材,在特效选项卡中的“运动”栏下为“旋转”添加自动化关键帧即可。

  假设我要在30FPS的视频中确保素材在1秒内旋转360°,就要在第0,30帧添加旋转0°关键帧,在第15帧添加旋转180°的关键帧。

  有时候如果你要指定旋转方向为逆时针,要先在第8帧添加旋转-90°的关键帧,才能在第15帧和第30帧继续添加。

  在你的追问中提到视频素材有黑边的问题是因为你的视频素材不包含透明度通道,建议你通过Photoshop对图片素材保存为PSD或PNG格式再导入,因为这两种格式就包括Alpha通道,可是PNG格式只有0%和100%两种不透明度,却可以应用在所有图片浏览器上。

  它的每一个视频轨道,相当于透明的玻璃,如果都没有画面 ,则就是黑色的! 这与PS中不同的。

  视频素材的旋转,是针对某一个视频轨道上的某一个素材!视频轨道的窗口还是水平的,是不变化的,只是它里面的视频素材在旋转变化。追问恩。可能我的表达不是特别准确。我想要的效果其实是:比如在一个16:9的监视器下正在播放的视频,在视频播放过程中的某一段,我希望视频画面做顺时针360°旋转(好比摄像机镜头在做360°旋转一样)。

  我通过PR当中的运动特效,尝试让视频发生旋转,但是在16:9的监视器上会出现左右两边有明显的黑边。。这不是我想要的效果。追答这是做不到的!

  PR中建项目时,它的窗口是定下来的,如16:9,就一定是16:9,是不会变化的!也是无法变化的。

  前面讲过了:某一个视频轨道上的素材旋转,是不会影响其它视频轨道的!其它视频轨道的长宽比,仍然是16:9的画面。

最新文章
阅读排行

Power by DedeCms